(今天两章合并为一章,依旧5000字,今天有书友私聊我,让我将一些说明还有设定列出来,小白可是有求必应的,而且这东西列出来确实比较好,可以让大家更加直观的了解,而且若看到不合理、有待改善的,也可以告诉小白,设定如下:
属性点:可以提升属性,升级获得,不过升到一定等级后就不再赠送。其他奇遇事件也可获得属性点,单项能力超过90后就无法使用属性点提升。
能力点:主要通过事件获得,自身能力等阶提升也可获得,主要用于召唤后代武将。
功勋点:杀士兵获1点,不入流武将得50点,三流武将得100点点,二流武将得200点,一流武将得300点,超一流武将得400点,无双武将得500点。可用于购买神兵,宝甲,神驹,培养特殊兵种,技能书,召唤副手,召唤人才。
英灵点:乱入的武将(不分敌我)死亡可获得灵魂点,获得的数量为阵亡人物主属性除以十,可以用于召唤前朝神将。
以上四种点数都可以通过抽奖方式获得,且后三种有一定的兑换比例,大致如下:1英灵点可以兑换50能力点;1能力点可以兑换50功勋点。